Résumé rapide
Les cartes à jouer modernes sont fabriquées à partir d'un papier multicouche avec un noyau noir ou bleu pour éviter les effets de lumière. Le papier 12PT est la norme dans l'industrie ; le 14PT donne une impression de plus grande qualité, mais ajoute un poids et des contraintes de fabrication. Les finitions lin (texturées) offrent la meilleure manipulation et la meilleure durabilité à long terme. Un contrôle constant de l'humidité, de l'opacité, de la rigidité et de la qualité du couchage est essentiel pour assurer la fiabilité des performances des cartes.
Les cartes à jouer font partie intégrante de nombreux jeux et passe-temps. Que vous soyez un joueur de poker passionné, un magicien, un cartomane ou que vous aimiez simplement faire une partie de Go Fish en famille, un jeu de cartes chez vous est pratiquement une nécessité.
Mais vous êtes-vous déjà demandé de quoi était fait ce jeu de cartes ? Sur quel type de papier les cartes à jouer modernes sont-elles imprimées ? Il s'avère que ce n'est pas aussi simple que de courir au magasin de fournitures de bureau le plus proche et d'introduire du papier d'imprimante dans une presse à imprimer. Le papier des cartes à jouer doit résister à des utilisations répétées et à des abus : il doit être durable, homogène et bien se comporter lors du mélange et de la manipulation des cartes.
Dans ce guide complet, en tant que professionnel impression de cartes à jouer personnalisées avec plus de 10 ans d'expérience dans la production, nous examinerons de près le papier pour cartes à jouer et partagerons les connaissances techniques que nous avons accumulées en produisant des millions de jeux pour des clients du monde entier.

Aperçu du papier pour cartes à jouer
À la base, le papier des cartes à jouer est du papier. Cependant, tous les papiers ne se valent pas. Le papier spécifique utilisé pour la production des cartes à jouer est épais, durable et capable de résister à des centaines de mélanges, de coupes, de ressorts, d'aériens et d'autres manœuvres que les manipulateurs de cartes lui font subir.
Du point de vue de notre atelier de production : Le papier que nous utilisons pour les cartes à jouer est fondamentalement différent du papier d'impression standard. Il s'agit d'une structure laminée multicouche - généralement un cœur noir ou bleu pris en sandwich entre deux couches extérieures blanches. Ce "cœur" empêche la lumière de traverser la carte (c'est ce que l'on appelle la "transparence" dans le secteur), ce qui aurait pour effet de révéler les valeurs des cartes aux autres joueurs.
L'épaisseur et la texture du papier des cartes à jouer rendent le jeu plus facile à manier et à manipuler pendant la représentation ou le jeu. Un papier plus fin et plus léger serait difficile à manipuler - avez-vous déjà essayé de mélanger une rame de papier pour photocopieuse ? La rigidité des cartes leur confère un "ressort" et un "claquement", ce qui permet aux cardistes et aux magiciens d'exécuter des figures, des éventails et d'autres mouvements époustouflants.
Spécifications techniques avec lesquelles nous travaillons quotidiennement :
| Paramètres | Cartes à jouer standard | Papier d'impression ordinaire |
|---|---|---|
| Pied à coulisse (épaisseur) | 0,27-0,35 mm | 0,05-0,10 mm |
| Poids de base | 280-350 g/m². | 80-120 g/m². |
| Rigidité (Taber) | 8-18 mN-m | 0,5-2 mN-m |
| Opacité | ≥98% | 85-92% |
| Structure | Multicouche (3 plis) | Couche unique |
Les cartes à jouer modernes sont le plus souvent produites à partir de papier spécialisé dont l'épaisseur varie entre 10 et 14 points (0,010 à 0,014 pouces). En comparaison, les papiers d'impression courants ont une épaisseur de 4 à 8 points. Cette épaisseur et cette densité accrues rendent le papier des cartes à jouer plus opaque, empêchant la lumière de passer facilement à travers.
Poids et finitions du papier des cartes à jouer
Si vous étudiez les cartes à jouer personnalisées de différents fabricants, vous trouverez plusieurs grammages et finitions. Sur la base de nos données de production des trois dernières années, voici comment se répartissent les commandes :
- Stock 12PT : ~65% de commandes
- 14PT stock : ~25% de commandes
- Stock 10PT : ~10% de commandes
Chacun possède des caractéristiques qui le rendent adapté à des applications spécifiques :
Papier cartonné 12PT (0,30 mm / 300-310 g/m²)
Le grammage le plus couramment utilisé pour les cartes à jouer est le 12PT, qui correspond à environ 0,012 pouce ou à environ 300-310 g/m² (grammes par mètre carré).
Spécifications techniques (nos normes de qualité) :
| Paramètres | Spécification | Tolérance |
|---|---|---|
| Zone de fond perdu | 0,30 mm | ±0,015 mm |
| Poids de base | 305 g/m². | ±8 g/m². |
| Rigidité (MD) | 12 mN-m | ±2 mN-m |
| Rigidité (CD) | 8 mN-m | ±1,5 mN-m |
| Opacité | ≥98% | - |
| Luminosité (ISO) | 92-95% | - |
Remarque : MD = sens machine, CD = sens travers. La rigidité diffère en fonction de l'orientation du grain du papier.
Notre expérience en matière de production : 12PT offre un équilibre optimal entre les performances de manipulation et l'efficacité de la production. Lorsque nous testons de nouveaux lots de papier à l'aide de notre micromètre numérique Mitutoyo, nous constatons généralement des variations d'épaisseur entre 0,295 et 0,315 mm en fonction de la papeterie et de l'humidité ambiante. Ces variations sont acceptables, mais nous conditionnons toujours le papier à une humidité relative de 50-55% pendant 24 heures avant l'impression afin de minimiser ces variations.
Convient le mieux à :
- Jeux de poker et de bridge standard
- Jeux de cartes promotionnels
- Cartes de qualité casino (avec revêtement approprié)
- La plupart des projets de terrasses sur mesure
Papier cartonné 14PT (0,35 mm / 340-360 g/m²)
Certains jeux de cartes personnalisés haut de gamme utilisent du papier 14PT, dont l'épaisseur est d'environ 0,35 mm ou 340-360 g/m². L'épaisseur accrue donne aux cartes une sensation plus substantielle dans la main, tout en conservant une bonne flexibilité.
Caractéristiques techniques :
| Paramètres | Spécification | Tolérance |
|---|---|---|
| Zone de fond perdu | 0,35 mm | ±0,02 mm |
| Poids de base | 350 g/m². | ±10 g/m². |
| Rigidité (MD) | 16 mN-m | ±2,5 mN-m |
| Rigidité (CD) | 11 mN-m | ±2 mN-m |
| Opacité | ≥99% | - |
Notre expérience en matière de production : Les cartes 14PT sont de plus en plus populaires pour les campagnes Kickstarter et les éditions collector. Lorsque vous tapez deux cartes 14PT l'une contre l'autre, vous entendez un son nettement différent de celui des cartes 12PT (plus aigu, plus résonnant).
Cependant, il y a des compromis à prendre en compte :
- Augmentation du poids de l'envoi : Un jeu de 54 cartes en 14PT pèse environ 115g contre 95g en 12PT - soit environ 20% de plus.
- Tolérances de découpe plus étroites : Les matériaux plus épais nécessitent des lames plus tranchantes et un entretien plus fréquent des outils.
- Défis en matière de revêtement : Le revêtement aqueux nécessite un temps de séchage légèrement plus long pour éviter qu'il ne colle.
Convient le mieux à :
- Cartes de tarot (le grand format bénéficie d'une plus grande rigidité)
- Edition collector des platines
- Cartes de jeu de première qualité
- Projets pour lesquels le "toucher" est une priorité
Papier cartonné 10PT (0.25mm / 250-270 g/m²)
Le papier 10PT, moins courant mais encore utilisé occasionnellement, a une épaisseur d'environ 0,010 pouce ou 250-270 g/m².
Caractéristiques techniques :
| Paramètres | Spécification | Tolérance |
|---|---|---|
| Zone de fond perdu | 0,25 mm | ±0,012 mm |
| Poids de base | 260 g/m². | ±8 g/m². |
| Rigidité (MD) | 7 mN-m | ±1,5 mN-m |
| Opacité | ≥96% | - |
Notre expérience en matière de production : Nous déconseillons généralement aux clients d'utiliser du 10PT pour les cartes à jouer standard, à moins qu'ils n'aient une raison particulière. Le principal problème est l'opacité - à cette épaisseur, même avec un noyau noir, nous observons parfois de légères "images fantômes" lorsque les cartes sont exposées à une forte lumière (en particulier à l'éclairage LED). Lors de l'inspection du contrôle qualité sous notre table lumineuse, les cartes 10PT présentent un taux de rejet supérieur de 2-3% par rapport aux cartes 12PT.
Cela dit, le 10PT a sa place :
Convient le mieux à :
- Commandes en vrac sensibles aux coûts, pour lesquelles les performances de manutention sont moins critiques
- Jeux de cartes à haute flexibilité (certains cardistes préfèrent le "fouet" supplémentaire)
- Jeux de cartes pour enfants (plus faciles à tenir pour les petites mains)
Finitions du papier des cartes à jouer

Au-delà du poids du papier, la finition de la surface influe considérablement sur la manipulation, l'usure et le toucher des cartes. Voici notre analyse :
Finition lisse (sans revêtement ou revêtement léger)
Il s'agit de la finition la plus basique que l'on trouve sur les jeux de qualité économique. Les cartes ont une texture mate qui est facile à manipuler au départ, mais qui se dégrade relativement vite.
Caractéristiques techniques :
- Rugosité de surface (Ra) : 2,5-4,0 μm
- Coefficient de friction : 0.35-0.45
- Durée de vie typique : 50 à 100 cycles de lecture avant une usure perceptible
Notre constat : Les cartes à finition lisse ont tendance à développer ce que nous appelons une "sensation de poudre" après une utilisation prolongée - le revêtement se décompose et laisse un résidu crayeux sur les mains. Nous ne recommandons cette finition que pour les jeux promotionnels ou les applications à usage unique.
Finition lin (texture coussin d'air)
La norme industrielle pour les cartes à jouer de qualité. Un motif texturé (ressemblant à un tissu de lin) est gaufré dans la surface, créant des poches d'air microscopiques.
Caractéristiques techniques :
- Profondeur de la texture : 15-25 μm
- Densité du motif : ~120 lignes par pouce
- Coefficient de friction : 0,25-0,35 (plus bas = maniement plus doux)
- Durée de vie typique : plus de 500 cycles de brassage.
Notre processus de production : Nous appliquons la texture du lin à l'aide de cylindres de gaufrage de précision après l'étape du couchage. La pression de gaufrage est essentielle : trop légère, la texture s'estompe rapidement ; trop forte, elle peut affaiblir la structure du papier. Nous calibrons notre pression de gaufrage entre 2,8 et 3,2 MPa pour obtenir des résultats optimaux.
Pourquoi la finition en lin fonctionne : Les poches d'air créées par la texture ont deux fonctions :
- Réduction du contact avec la surface : Les cartes glissent les unes sur les autres avec moins de friction
- Traitement cohérent : Contrairement à la finition lisse, la texture maintient une friction constante même lorsque les cartes vieillissent.
Finition gaufrée (texture profonde)
Une finition haut de gamme avec des poches de texture plus profondes, que l'on retrouve couramment sur les jeux de cartes personnalisés haut de gamme et sur certaines cartes de casino.
Caractéristiques techniques :
- Profondeur de la texture : 30-50 μm
- Coefficient de friction : 0.20-0.28
- Durée de vie typique : 300-400 cycles de brassage (la texture s'use plus vite que le lin).
Notre expérience en matière de production : Le gaufrage profond permet une manipulation exceptionnelle à la sortie de l'emballage - les cartes s'étalent et se déploient presque sans effort. Cependant, la texture plus profonde recueille également plus d'huiles de peau et de débris au fil du temps, et le motif en relief s'use plus rapidement que la finition en lin. Nous recommandons la finition gaufrée pour les jeux de collection qui ne feront pas l'objet d'un usage quotidien intensif.
Exigences en matière de papier pour cartes à jouer
La mise au point d'un papier pour cartes à jouer capable de résister à une utilisation appropriée tout en permettant une manipulation idéale est un exercice d'équilibre précis. Voici les principales exigences que nous évaluons lors de la sélection de nouveaux fournisseurs de papier :
Durabilité
Un jeu de cartes mélangé quelques fois seulement ne devrait pas présenter de signes d'usure. Un papier à cartes à jouer correctement conçu peut supporter des milliers de mélanges tout en conservant sa finition, son craquement et sa souplesse.
Comment nous testons la durabilité :
Nous utilisons un Taber Abraser modifié (modèle 5135) pour simuler l'usure par battage. Notre protocole d'essai :
- 500 cycles à une charge de 250g avec des roues CS-10
- Critères de réussite : <5mg de perte de matière, pas de délamination visible
En outre, nous effectuons des tests de mélange manuels - notre équipe de contrôle qualité mélange 200 fois les paquets d'échantillons et vérifie qu'il n'y a pas d'erreurs de mélange :
- Effilochage des bords
- Arrondir les angles
- Rupture du revêtement de surface
- Délaminage (séparation des couches)
Flexibilité (récupération des courbures)
Les cartes à jouer doivent se plier considérablement sous l'effet des ressorts, des ventilateurs et des ventilateurs à pression, puis revenir à une planéité parfaite.
Comment nous testons la flexibilité :
Nous utilisons un test simple mais efficace, le "bend recovery test" :
- Plier une carte à 180° (pliée en deux) pendant 5 secondes.
- Relâcher et mesurer l'angle de flexion résiduel après 60 secondes
- Critères de réussite : Angle résiduel <3°.
Les cartes qui conservent une courbure de plus de 5° après ce test sont rejetées - elles développeront des courbes permanentes ("warping") au cours d'une utilisation normale.
Cohérence
Dans le cas des cartes à jouer grand public, chaque jeu d'un lot de production doit être manipulé de manière identique. Les écarts entre les lots sont inacceptables.
Comment nous assurons la cohérence :
- Inspection du papier entrant : Chaque rouleau de papier est échantillonné et testé en termes d'épaisseur, de poids de base et de rigidité avant d'être approuvé pour la production.
- Contrôle de la température : Notre atelier de production maintient une humidité relative de 50±5% et une température de 22±2°C tout au long de l'année.
- Contrôle statistique des processus : Nous mesurons 5 cartes sur 1 000 feuilles imprimées et suivons les variations à l'aide de cartes de contrôle.
Opacité (blocage de la lumière)
Le papier des cartes à jouer doit bloquer complètement la transmission de la lumière pour que les faces des cartes restent invisibles à travers les dos.
Comment tester l'opacité :
Nous utilisons un opacimètre Technidyne BNL-3 conforme à la norme TAPPI T425. Notre exigence minimale est une opacité de 98% pour les stocks 12PT et 14PT.
Le "test de la fenêtre" : Pour des contrôles de qualité rapides, nous présentons des échantillons de cartes devant un panneau lumineux à DEL de 5 000 K. Tout reflet visible de la face de la carte à travers le dos est automatiquement rejeté. Toute image fantôme visible de la face de la carte à travers le dos est automatiquement rejetée.
Snap (récupération élastique)
Le "snap" désigne la rapidité avec laquelle les cartes se remettent en place après avoir été pliées. Un bon "snap" garantit des mélanges nets, des dribbles en douceur et des ressorts réactifs.
La physique de l'instantanéité :
Snap est principalement déterminé par :
- Rigidité du papier (mesuré en mN-m à l'aide d'un testeur Taber)
- Rigidité du revêtement (revêtements plus durs = plus de résistance)
- Teneur en eau (plus d'humidité = moins de pression)
Nous visons des valeurs de rigidité de 10 à 14 mN-m (dans le sens de la machine) pour un pliage optimal. En dessous de 8 mN-m, les cartes sont "molles" ; au-dessus de 18 mN-m, elles sont "cassantes" et ne se plient pas facilement.
Comment sont produites les cartes à jouer modernes
Passons en revue le processus de production sur la base de notre flux de travail réel :
1. Fabrication et réception du papier
Le papier pour cartes à jouer est d'abord une pâte à papier - essentiellement des fibres de bois et des linters de coton mélangés à des additifs spéciaux pour la résistance et l'opacité. La couche noire ou bleue du "cœur" contient du noir de carbone ou des colorants spéciaux pour bloquer la transmission de la lumière.
Notre processus d'inspection à la réception :
- Inspection visuelle pour détecter les dommages, les taches d'humidité ou la contamination
- Mesure au pied à coulisse (10 points sur la largeur du rouleau)
- Contrôle du taux d'humidité (objectif : 5-7%)
- Essai de rigidité (directions MD et CD)
- Test d'opacité
Les rouleaux qui ne satisfont pas à l'un des paramètres sont rejetés et renvoyés au fournisseur. Notre taux de rejet est en moyenne de 2-3% de papier entrant.
2. Feuilles
Les rouleaux de papier jumbo (généralement de 1 000 à 1 200 mm de largeur) sont découpés en feuilles de taille standard sur notre ligne de mise en feuilles à grande vitesse.
Configurations courantes des feuilles :
- 28″ × 40″ (711 × 1016mm) : 54 cartes par feuille (format 6 × 9)
- 20″ × 28″ (508 × 711mm) : 27 cartes par feuille (3 × 9)
Paramètres critiques :
- Précision de coupe : ±0,3 mm
- Équilibre de la tôle : <0,5 mm d'écart d'un coin à l'autre
- Qualité des bords : Pas de bavures ni de fibres
3. Impression
Les cartes à jouer sont imprimées sur des presses offset multi-couleurs. Notre principale presse de production est une Heidelberg Speedmaster CD 102, capable d'imprimer 10 000 feuilles par heure.
Détails techniques :
- Résolution : 175-200 lpi (lignes par pouce)
- Précision des couleurs : ΔE <2,0 (mesuré par rapport à une épreuve approuvée)
- Tolérance d'enregistrement : ±0,1 mm entre les couleurs
Notre processus d'installation de la presse :
Pour un jeu de 4 couleurs typique (CMYK), l'installation prend environ 45 à 60 minutes :
- Montage de la plaque et enregistrement
- Calibrage de la densité de l'encre (cible 1,40 pour le noir, 1,30 pour le CMJ)
- Correspondance des couleurs sur la base d'une épreuve approuvée
- Contrôle du premier article (10 feuilles)
- Approbation du cycle de production
Les platines personnalisées avec des encres métalliques, des UV ponctuels ou des couleurs spéciales nécessitent des passages supplémentaires et des temps de préparation plus longs.
4. Revêtement
Après l'impression, les feuilles passent par une machine d'enduction hors ligne pour appliquer un revêtement aqueux protecteur.
Spécifications du revêtement :
- Épaisseur du film humide : 4-6 g/m².
- Niveau de brillance : 20-30 GU (unités de brillance) pour le mat, 70-85 GU pour le brillant
- Température de séchage : 65-75°C
- Vitesse de la ligne : 5 000-8 000 feuilles/heure
Pourquoi un revêtement hors ligne :
Nous enduisons hors ligne (sur une machine séparée) plutôt qu'en ligne (sur la presse) parce que :
- Meilleur contrôle du poids du revêtement
- Permet le séchage de l'encre 24 heures avant le vernissage
- Permet de varier les types de revêtement sans changement de machine
5. Gaufrage (pour lin/fini texturé)
Les feuilles enduites passent par des rouleaux de gaufrage pour créer le motif de texture du lin.
Paramètres du processus :
- Pression du rouleau : 2,8-3,2 MPa
- Température du rouleau : 45-55°C
- Vitesse de la ligne : 4 000-6 000 feuilles/heure
Contrôle de la qualité : Nous contrôlons la profondeur du gaufrage à l'aide d'un testeur de rugosité de surface Mitutoyo (mesure Ra). Objectif : 18-22 μm pour une finition en lin standard.
6. Découpage à l'emporte-pièce
Les feuilles imprimées, couchées et gaufrées sont découpées en cartes individuelles à l'aide de matrices de précision en acier.
Spécifications de la matrice :
- Matériau de la lame : Acier japonais SK5
- Épaisseur de la lame : 0,71 mm (2PT)
- Durée de vie de la lame : 500 000 à 800 000 coups avant réaffûtage
Tolérances critiques :
- Taille de la carte : 63,5 × 88,9 mm (poker) ±0,3 mm
- Rayon d'angle : 3,5 mm ±0,2 mm
- Rectitude des bords : <0,1 mm de déviation
Arrondi d'angle :
Les cartes à jouer standard ont des coins arrondis (rayon de 3,5 mm pour le format poker). Cela se fait soit :
- Intégré dans la matrice : Rayon d'angle intégré à la matrice de coupe principale
- Opération secondaire : Machine à arrondir les angles séparée (utilisée pour des tolérances de rayon plus serrées)
7. Assemblage et conditionnement
Les cartes coupées sont rassemblées en jeux complets, inspectées et emballées.
Processus de collationnement :
- Les cartes sont empilées dans l'ordre correct (A-K × 4 couleurs + jokers)
- Inspection visuelle pour détecter les défauts d'impression, les coupes erronées ou la contamination
- Plateau emballé sous cellophane (20μm d'épaisseur)
- Inséré dans la boîte de rangement
- Boîte de rangement fermée par une languette adhésive ou un film rétractable
- Emballés dans des cartons (généralement 12 ou 24 jeux par carton)
Problèmes de production courants et solutions
Sur la base de notre expérience en matière de production, voici les problèmes que nous rencontrons et la manière dont nous les résolvons :
Numéro 1 : Déformation des cartes
Symptôme : Les cartes développent une courbe (concave ou convexe) après l'impression/le vernissage.
Les causes :
- Différence d'humidité entre les surfaces du papier
- Application irrégulière du revêtement
- Temps de séchage insuffisant
Notre solution :
- Conditionner le papier à une humidité relative de 50-55% pendant au moins 24 heures avant l'impression.
- S'assurer que le revêtement est appliqué de manière uniforme (nous vérifions le poids du film humide toutes les 500 feuilles).
- Prévoir un temps de séchage de 48 heures avant la découpe
- Stocker les cartes finies dans un environnement climatisé
Question 2 : Effilochage des bords
Symptôme : Fibres de papier visibles sur les bords de coupe, en particulier dans les coins.
Les causes :
- Matrices de découpe émoussées
- Pression incorrecte de la matrice
- Humidité du papier trop élevée
Notre solution :
- Inspection des lames de matrices toutes les 100 000 frappes
- Réaffûter ou remplacer les lames lorsque la qualité du tranchant se dégrade
- Maintenir l'humidité du papier à 5-7%
Problème n° 3 : adhésivité de l'enduit
Symptôme : Les cartes se collent les unes aux autres, surtout par temps chaud.
Les causes :
- Le revêtement n'est pas complètement durci
- Poids du revêtement trop élevé
- Migration des plastifiants dans les emballages
Notre solution :
- Temps de durcissement minimum de 24 heures à 22-25°C
- Contrôle strict du poids du couchage (4-6 g/m²)
- Utiliser des matériaux d'emballage sans plastifiants
Problème 4 : Incohérence des couleurs d'un lot à l'autre
Symptôme : Les jeux de cartes provenant de différents lots de production présentent des variations de couleur notables.
Les causes :
- Variation du lot d'encre
- Variation de la blancheur du papier
- Changements dans les conditions de la presse
Notre solution :
- Conserver les échantillons de couleurs approuvés pour chaque projet
- Utiliser un spectrophotomètre (X-Rite eXact) pour vérifier la concordance des couleurs avant la production.
- Enregistrer et reproduire les réglages de la presse (touches d'encre, solution de mouillage, etc.)
Glossaire des termes relatifs au papier des cartes à jouer
La compréhension de la terminologie de l'industrie est utile pour discuter des spécifications avec les fabricants :
| Terme | Définition |
|---|---|
| Zone de fond perdu | Épaisseur du papier, mesurée en points (PT), mils ou millimètres. 1 PT = 0,001 pouce = 0,0254 mm |
| Les coûts fixes des plaques ($200-500) sont répartis sur toutes les copies. À partir de 500 jeux, le coût par carte chute considérablement. | Grammes par mètre carré ; mesure du poids et de la densité du papier. Un gramme par mètre carré plus élevé signifie généralement un papier plus épais, mais le pied à coulisse est plus précis pour l'épaisseur. |
| Poids de base | Poids du papier mesuré en livres pour 500 feuilles d'un format standard (système américain) ou en GSM (système métrique). |
| Noyau (Noyau noir/bleu) | Couche intermédiaire d'une carte à jouer contenant des agents opacifiants pour empêcher la transmission de la lumière. |
| Snap | Propriété élastique qui permet aux cartes de revenir à plat après avoir été pliées. Déterminée par la rigidité et les propriétés du revêtement. |
| Rigidité (Taber) | Résistance à la flexion, mesurée en mN-m (millinewton-mètre) à l'aide d'un testeur de rigidité Taber. Plus la valeur est élevée, plus les cartes sont rigides. |
| MD / CD | Sens machine / sens travers. Les propriétés du papier diffèrent selon qu'il s'agit du sens du grain ou du sens transversal. Le sens du grain est généralement plus rigide. |
| Opacité | Pourcentage de lumière bloquée par le papier. 100% = complètement opaque. Les cartes à jouer nécessitent ≥98%. |
| Finition coussin d'air | Surface texturée (motif en lin) qui emprisonne l'air entre les cartes, réduisant ainsi les frottements lors de la manipulation. |
| Coefficient de frottement (COF) | Mesure de la glissance de la surface. Un COF plus faible = un glissement plus doux de carte à carte. Plage typique : 0.20-0.45 |
| Gaufrage | Processus de pressage d'un motif de texture sur la surface du papier à l'aide de rouleaux gravés |
| Revêtement aqueux | Revêtement protecteur à base d'eau appliqué après l'impression. Il assure la durabilité et peut être mat ou brillant. |
| Revêtement UV | Revêtement durci aux ultraviolets qui offre une grande brillance et une résistance aux rayures. Plus durable mais moins flexible que le revêtement aqueux. |
| Découpage à l'emporte-pièce | Procédé consistant à découper des cartes à partir de feuilles imprimées à l'aide de lames d'acier façonnées (matrices). |
| Rayon de l'angle | La courbure des coins des cartes. Cartes de poker standard : rayon de 3,5 mm ; cartes de bridge : rayon de 2,5 mm |
| Inscription | Précision de l'alignement entre les différentes couleurs d'impression ou entre l'impression et la découpe. Mesurée en mm ou en fractions de mm. |
| Décollement | Séparation des couches de papier, généralement au niveau du noyau. Un défaut critique dans les cartes à jouer. |
| Saignement léger | Transmission visible de la lumière à travers la carte, révélant la face de la carte à travers le dos. Inacceptable pour les cartes à jouer. |
| Fantôme | Faible visibilité de l'image imprimée sur la face opposée du papier. Lié à l'opacité. |
| Boîte de rangement | La boîte en carton qui contient un jeu de cartes. |
| Taille du poker | Dimensions standard des cartes à jouer : 63,5 × 88,9 mm (2,5″ × 3,5″) |
| Taille du pont | Dimensions plus étroites des cartes à jouer : 57.15 × 88.9mm (2.25″ × 3.5″) |
| Taille du tarot | Dimensions de la carte plus importantes : 70 × 120 mm (commun) ou 74 × 121 mm |
Synthèse
Nous avons beaucoup exploré le monde technique du papier pour cartes à jouer. Du grammage du papier aux finitions de surface, en passant par les exigences techniques et les processus de production, la création de cartes à jouer de qualité implique bien plus de précision que la plupart des gens ne le pensent.
Principaux enseignements :
- Papier cartonné 12PT (0,30 mm) est la norme de l'industrie, offrant le meilleur équilibre entre la maniabilité, la durabilité et le coût.
- Finition lin permet une manipulation régulière dans le temps et est préférable pour les cartes qui seront utilisées régulièrement
- Contrôle de la qualité du papier - en particulier l'uniformité du calibre et la gestion de l'humidité - est essentielle pour produire des cartes qui se manipulent de la même manière.
- L'étape du revêtement a un impact considérable sur le toucher, la durabilité et les caractéristiques de glissement de la carte
La prochaine fois que vous ouvrirez un nouveau jeu de cartes pour distribuer une partie de poker ou que vous ferez une figure de printemps, vous apprécierez davantage l'ingénierie qui rend cette expérience possible.
Besoin d'aide pour votre projet de carte à jouer personnalisée ? Notre équipe de production est à votre disposition pour discuter de la sélection du papier, des options de finition et des spécifications de votre application spécifique. Contactez-nous pour une consultation gratuite.